Polyphony Digital, Desenvolvedor de jogos em Tóquio, Japão
Polyphony Digital é um estúdio de desenvolvimento de videogames em Kōtō-ku, uma divisão administrativa no leste de Tóquio, especializado em simulações de corrida. A empresa opera quatro localizações no mundo todo, com os escritórios principais no Japão e equipes menores trabalhando em Amsterdã e Los Angeles.
O estúdio começou como uma divisão chamada Polys Entertainment dentro da Sony Computer Entertainment e depois foi refundado como empresa independente na primavera de 1998. O foco em simulações de corrida permaneceu ao longo das décadas e levou a um desenvolvimento contínuo da mesma série de jogos.
O nome Polyphony conecta música ao som de vários motores e reflete a filosofia de tratar corridas como uma espécie de experiência sinfônica. O estúdio mantém relações próximas com a indústria automobilística e permite que fabricantes reais de veículos participem diretamente da recriação digital de seus modelos, o que aparece na precisão de cada detalhe.
O escritório fica em um distrito comercial e não está aberto ao público, pois serve exclusivamente como local de trabalho para as equipes internas de desenvolvimento. Quem se interessa pelo trabalho do estúdio pode visitar canais oficiais online e eventos ocasionais de apresentação de produtos no lugar.
O estúdio projetou a interface de display multifuncional para o Nissan GT-R e transferiu suas habilidades do design de videogames para a engenharia de veículos reais. Essa colaboração surgiu do contato direto entre desenvolvedores de jogos e engenheiros automotivos durante a modelagem digital do veículo.
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