Chiesa di Santa Maria Assunta, Igreja românica em Monteriggioni, Itália
A Chiesa di Santa Maria Assunta é uma igreja de nave única retangular, terminada por uma pequena ábside quadrada e coberta por abóbadas de berço com lunetas. A fachada, concluída até 1235, é de blocos de travertino dourado com um óculo sobre o portal. O portal combina um arco florentino com um anel moldado de estilo pisano, e o lado norte tem duas janelas de duplo chanfro e dois portais, um tapado.
A igreja foi construída entre 1213, ano de fundação de Monteriggioni, e 10 de junho de 1235, quando no seu interior os delegados de Siena e Poggibonsi aceitaram as condições de paz com Florença. No final do século XIII foi elevada a pieve, recebendo o título da canónica de Santa Maria di Stomennano e uma pia batismal. Em 1360 os estatutos de Siena fixaram o seu piviere em dez igrejas sufragâneas; o edifício foi parcialmente transformado na primeira metade do século XIX.
A igreja aparece nos videojogos Assassin's Creed II e Brotherhood, ambientados entre o final do século XV e o início do XVI e também em 2012. Até aos primeiros anos do século XIV, o edifício servia funções civis além das religiosas, e em 1313 o abade de Isola, senhor das terras circundantes, costumava sentar-se ali.
A igreja situa-se na praça principal de Monteriggioni, diante da fachada de travertino com o óculo sobre o portal. A torre sineira do século XVIII ergue-se no canto norte da ábside. O edifício foi parcialmente transformado na primeira metade do século XIX, pelo que as abóbadas interiores diferem da obra medieval.
O sino ainda hoje presente na igreja foi ali colocado em 1299 e talvez viesse da fortaleza do castelo; não é a única oferta, pois a República de Siena doou outro sino em 1298. A igreja guarda também um crucifixo de madeira e dois sacrários do século XV.
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